
Tallennetaan tiedosto Google earth muodossa.

Muutetaan tallennettu tiedosto zip:iksi ja puretaan se.

Avataan se blenderillä eli models kansiosta löytyy esim.dae

Vielä avauksesta kuva

Sitten jos haluaa että giantsissa on yksi mesh niin valitaan join objects. Jos tulee herjaa painetaan oikealla napilla siellä objectin päällä ja sen jälkeen select ja select all object ja sitten join objecst kohta.
Ja sitten File ->Export-> giants(i3d ) joka tallennetaan ja sen jälkeen sen tulisi auveta giants editorissa.