Näyttää siltä että vika on mallissa eikä tekstuureissa.N141H kirjoitti:Joo eli jotkut viisaammat vois autaa näitte ao textuurien kanssa.
Nii että miks toi noi textuurit menee vain johonki kohtii?

3d meshin "facet" ovat läpinäkyvä toiselta puolelta. Huomioi että blenderissä facet näyttävät kaksipuoliselta niin kauan kunnes kytket texture tai render moden päälle. Näyttää siltä että noissa läpinäkyvissä kohdissa facet on nurinpäin. Valitse edit modessa kaikki läpinäkyvä ja paina ctrl+ f ja sieltä valikosta flip normals.