Haku löysi 53 tulosta
- 14.03.2018 23:23
- Keskustelualue: Yleinen keskustelu
- Aihe: Cattle and Crops
- Vastaukset: 205
- Luettu: 63125
Re: Cattle and Crops
Juu eipä heitetä hanskoja tiskiin vielä,, Tän valmistumiseen voi mennä vielä useampikin vuosi kun on sen verta kunnianhimoinen projekti. Kärsivällisyyttä ;) Modien tekeminen vaikuttaisi olevan tehty niin käyttäjäystävälliseksi että pelkästään sen tähden laitan rahat tähän näin aikaisessa vaiheessa. ...
- 04.07.2017 15:08
- Keskustelualue: W.I.P modit
- Aihe: W.I.P Modien lyhyt esittely [FS17]
- Vastaukset: 493
- Luettu: 99514
Re: W.I.P Modien lyhyt esittely [FS17]
Lataa kuvat johonkin kuvapalveluun ja sit kopsaat kuvan linkin näitten väliin:[img][img]
Itse suosittelen laittamaan kuvat Dropboxiin koska sieltä ne ei häviä itekseen
Itse suosittelen laittamaan kuvat Dropboxiin koska sieltä ne ei häviä itekseen
- 03.07.2017 23:13
- Keskustelualue: W.I.P modit
- Aihe: MaastoSisun objekti & mappaus
- Vastaukset: 13
- Luettu: 3260
Re: MaastoSisun objekti & mappaus
Juu, harmillista että porukka jumittaa vielä ketsupissa kun blenderiä on ainakin mun mielestä vieläpä niin paljon helpompi käyttää... ottaen huomioon sen miten paljon monipuolisemmin saa tehtyä kaikkea 

- 03.07.2017 02:04
- Keskustelualue: W.I.P modit
- Aihe: MaastoSisun objekti & mappaus
- Vastaukset: 13
- Luettu: 3260
Re: MaastoSisun objekti & mappaus
Herätellääns. Tuli pitkästä aikaa tylsää niin valmistui jotain: https://dl.dropboxusercontent.com/s/n61r353xzuov61t/tupa1.JPG https://dl.dropboxusercontent.com/s/2zbr8exdrv6qsz8/tupa2.JPG Tupa https://dl.dropboxusercontent.com/s/er8vi2boon82px3/laituri.JPG Maitolaituri Pakettikuivuria aloitettu... h...
- 19.01.2017 06:49
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Pienet Kysymykset [FS17]
- Vastaukset: 941
- Luettu: 179146
Re: Pienet Kysymykset [FS17]
Oisko environment.xml ollu se mistä noi auringon systeemit laitettiin... Maastotekstuurien vaihtaminen on hieman monimutkaistunut fs17:sta , pitää olla prikulleen oikea kuvaformaatti että toimii. Pika ohje: Lataa gimp2 ja siihen dds plugin. Exporttaa maastotekstuuri dds muodossa dxt5 tyyppinä ja mip...
- 17.01.2017 07:03
- Keskustelualue: W.I.P modit
- Aihe: W.I.P Modien lyhyt esittely [FS17]
- Vastaukset: 493
- Luettu: 99514
Re: W.I.P Modien lyhyt esittely [FS17]
Oletteko huomioineet sen mahdollisuuden että tuo kuljetusauto olisi liian pienessä skaalassa esikuvaansa nähden, eikä harvesteri liian suuressa 

- 14.01.2017 23:37
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: MODIT
- Vastaukset: 3
- Luettu: 1059
Re: MODIT
Ne pitää siis olla mods kansiossa zip muodossa siten, että kun sen zipin avaa niin näkyvillä on muiden tiedostojen lisäksi SampleModMap tekstitiedosto. Jos näkyviin tulee toinen zip kansio tai jtn. muuta kuin äsken mainitsin niin sukella syvemmälle ja etsi se kansio, missä tää SampleModMap on ja val...
- 14.01.2017 23:30
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Pienet Kysymykset [FS17]
- Vastaukset: 941
- Luettu: 179146
Re: Pienet Kysymykset [FS17]
Mistähän johtuu ettei mapissa näy kylttien kuva, mutta editorissa näkyy? Kuvat on .dds muodossa ja pelissä ne näkyy mustina laatikoina? Pelin aikanako ei siis näy? Oletko korjannut tekstuuripolut i3d:stä? niissä joskus on kuvatiedoston nimen edessä // merkit tms, jotka PITÄÄ POISTAA että näkyis pel...
- 14.01.2017 23:20
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: mapin teko kusasi
- Vastaukset: 3
- Luettu: 871
Re: mapin teko kusasi
Etsi pelin log.xml omista tiedostoista ja kato sieltä jos näkyis mikä mättää 

- 06.01.2017 13:09
- Keskustelualue: W.I.P modit
- Aihe: W.I.P Karttojen lyhyt esittely [FS17]
- Vastaukset: 196
- Luettu: 50861
Re: W.I.P Karttojen lyhyt esittely [FS17]
Varo laittamasta liikaa kuolleita puita ettei tule siperia mieleen
Jees alku kuiteskin

Jees alku kuiteskin
- 05.01.2017 20:51
- Keskustelualue: W.I.P modit
- Aihe: Tuputtimen Wipit
- Vastaukset: 104
- Luettu: 23599
Re: Tuputtimen Wipit
Jaa, no ei silti omaa silmää miellytävalmetti 1502 t kirjoitti:Kasvaaha laitumilla puitakin...

- 05.01.2017 20:36
- Keskustelualue: W.I.P modit
- Aihe: Tuputtimen Wipit
- Vastaukset: 104
- Luettu: 23599
Re: Tuputtimen Wipit
Parannella voisi ton toisen männyn tekstuureita kun on vähän huonosti maskattu, eli noissa havuissa on tommoset valkoset ääriviivat. Tietty jos ei kuvankäsittely onnistu... mutta ainakin ton puskan keskellä laidunta vois heivata, tuskin tommonen pääsee kasvamaan jos ammut mutustaa tota nurmea minkä ...
- 05.01.2017 20:25
- Keskustelualue: Yleinen keskustelu
- Aihe: Apua aloittelijalle!
- Vastaukset: 6
- Luettu: 2137
Re: Apua aloittelijalle!
Oletko ladannut modit pelin kautta? Jos olet ladannut muualta, oletko laittanut zip kansiot oikeaan paikkaan (tiedostot/my games/farmingsimulator2017/mods) Ovatko modit varmasti oikeaan versioon? Näkyykö zip kansiossa sen avatessasi ModDesc niminen tiedosto?
- 05.01.2017 12:44
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Pienet Kysymykset [FS17]
- Vastaukset: 941
- Luettu: 179146
Re: Pienet Kysymykset [FS17]
Onko muilla ilmenny sellasta ongelmaa, että jotkut pellot ei näy editorissa mutta sitten pelissä näkyyvät ja mite ne sais postettuu? :? Tuo mappi kyseessä. http://www.ls-fin.com/foorumi/viewtopic.php?f=556&t=22079&view=unread#unread Lienee vika pohjakartassa... lataa fs-uk:sta tyhjä kartta ...
- 05.01.2017 12:41
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Pienet Kysymykset [FS17]
- Vastaukset: 941
- Luettu: 179146
Re: Pienet Kysymykset [FS17]
Ainakin modhosterissa on ja muistaakseni fs-uk:ssa. Pelin tiedostoissa myöskin mutta ne pitää exportata editorilla default kartasta.
- 04.01.2017 14:00
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Giants Editor: Pellot katosivat kun lisäsin puska-foliagea
- Vastaukset: 1
- Luettu: 592
Re: Giants Editor: Pellot katosivat kun lisäsin puska-foliag
Sulla on niissä puskissa ilmeisesti samat arvot jonkun viljatekstuurin kanssa. En ole vielä perehtynyt foliageen juurikaan joten en osaa sanoa onko samat channelit vai materialId:t tms. mutta sen tiedän että sun i3d on tod näk korruptoitunut, ainakin jos olet editorista poistuessasi tallentanut sen ...
- 04.01.2017 13:44
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Mapin muokkaus
- Vastaukset: 3
- Luettu: 839
Re: Mapin muokkaus
Joo siis sun pitäs ostaa lisäksi pc versio. Periaatteessa voit tehdä modeja giantsin työkaluilla ilmankin, mutta sun pitää päästä testailemaan niitä pelissä suunnilleen jatkuvasti niin... :roll: Lisäksi tää homma vaatii hirveästi opettelua ja vähän väliä tulee tilanteita millonka ei millään meinaa s...
- 04.01.2017 11:11
- Keskustelualue: W.I.P modit
- Aihe: Valmetti jätkän W.I.P.I.T
- Vastaukset: 219
- Luettu: 41118
Re: Valmetti jätkän W.I.P.I.T
No voi sun... otan osaa.
Uusimmalla versiolla on vähän vaikeampi saada asiat toimimaan muutenkin. Esimerkiksi pelkkä maastotekstuurien editoiminen oli oikea maanvaiva kun piti hylätä paint net, kun sillä ei enää onnistunut...
Uusimmalla versiolla on vähän vaikeampi saada asiat toimimaan muutenkin. Esimerkiksi pelkkä maastotekstuurien editoiminen oli oikea maanvaiva kun piti hylätä paint net, kun sillä ei enää onnistunut...
- 04.01.2017 10:43
- Keskustelualue: W.I.P modit
- Aihe: Valmetti jätkän W.I.P.I.T
- Vastaukset: 219
- Luettu: 41118
Re: Valmetti jätkän W.I.P.I.T
Ihan mielenkiinnosta vaan kysyn että millä perusteellaValmetti jätkä kirjoitti:uusin giantsi on täys P.

- 27.12.2016 22:17
- Keskustelualue: W.I.P modit
- Aihe: MaastoSisun objekti & mappaus
- Vastaukset: 13
- Luettu: 3260
Re: MaastoSisun objekti & mappaus
Höhöö I'm back! Opiskelukiireiltä ei jää aikaa peleihin ja semmosiin huvituksiin mutta nyt on saanut palailtua taas vähän näihin puuhiin :D Aloitan siis erittäin tod.näk. kartan teon kunhan saan ostettua tuon 17:sta Default puut ei miellytä meikää joten pistän ne uusiksi, eli siis mänty olkaa hyvät:...
- 14.11.2016 08:20
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Modaaminen
- Vastaukset: 2
- Luettu: 798
Re: Modaaminen
Modata voi vaikka perunalla. Pelaaminen sen sijaan vaatii myllyltä tehoa 

- 22.09.2016 21:44
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Pienet kysymykset [FS15]
- Vastaukset: 1786
- Luettu: 214686
Re: Pienet kysymykset [FS15]
Joo eli jotkut viisaammat vois autaa näitte ao textuurien kanssa. https://s4.postimg.io/wv1b7xsql/blender.png Nii että miks toi noi textuurit menee vain johonki kohtii? :| Näyttää siltä että vika on mallissa eikä tekstuureissa. :) 3d meshin "facet" ovat läpinäkyvä toiselta puolelta. Huomi...
- 14.09.2016 09:23
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Miksi maaston muokkaus ei näy pelis ku oon giantsil editoinu
- Vastaukset: 4
- Luettu: 969
Re: Miksi maaston muokkaus ei näy pelis ku oon giantsil edit
Yritetääs sokkona... eli navigoit sinne sun mappitiedostoon silleen että sul on siin näkyvillä (muiden tiedostoden lisäksi) kolme kuvatiedostoa joiden nimissä on sana briefing. Siitä valitset kaikki tiedostot jotka on näkyvillä ja klikkaa niitä hiiren oikeella painikkeella. Sinne tulee vaihtoehto &q...
- 13.09.2016 08:34
- Keskustelualue: Yleinen keskustelu
- Aihe: Farming Simulator 2017
- Vastaukset: 1097
- Luettu: 181337
Re: Farming Simulator 2017
Ei jumankauta! Tämä video...... Smoker http://www.youtube.com/watch?v=3oVBP8236j0 Arvattavissahan tää oli, eläinoikeusjärjestöt heti kimpussa. :roll: Kyllähän eläimiäkin tulee puolustaa mutta pelin muuttaminen propagandavälineeksi ei ole minusta oikea tapa... Toivottavasti giants ei ryhdy poistamaa...
- 04.09.2016 21:06
- Keskustelualue: Yleinen keskustelu
- Aihe: Farming Simulator 2017
- Vastaukset: 1097
- Luettu: 181337
Re: Farming Simulator 2017
Niin nykyisen tilanteen juu. Mutta pakkoko sitä samaa paskaa pelimoottoria on toistaa vuodesta toiseen? Miksei muka voisi kehittää? Niinhän ne kehittää minkä ehtii, esimerkiksi valaisujärjestelmä on uusittu kokonaan. Pakko vaan nykypäivänä puskea niin hirveällä tahdilla ettei yksinkertaisesti riitä...