Haku löysi 8 tulosta
- 10.02.2010 14:37
- Keskustelualue: Apu & tuki
- Aihe: Blender---->Giants ongelma
- Vastaukset: 3
- Luettu: 376
Re: Blender---->Giants ongelma
jepulis,olin onnistunut asenteleen vähän päin sitä itteensä.nyt tulee oikeen näköset vaihtoehdot kun Exporttaa,tosin koko Blenderi kaatu samantie mutta se nyt on taas toisen päivän ongelma.Kiitti
- 10.02.2010 14:10
- Keskustelualue: Apu & tuki
- Aihe: Blender---->Giants ongelma
- Vastaukset: 3
- Luettu: 376
Blender---->Giants ongelma
Oon jo useamman päivän koittanu saada Blenderistä siirrettyä muutamaa mallia Giantsiin mutta helvata kun ei vaan onnistu. Blenderissä voi mallin avata,mutta valikosta ei löydy sitä .i3D-tiedostomuotoo kun on Exportaamassa mallia. On kokeiltu useilla eri ohjelmien versioilla mutta ei vaan auta.Erääll...
- 10.02.2010 14:02
- Keskustelualue: Muut modit
- Aihe: Renki modi!! Saksalainen
- Vastaukset: 90
- Luettu: 8261
Re: Renki modi!! Saksalainen
Valtra 6550: se taulu, joka tulee näkyville, kun lopetat pelaamisen, niin se kysyy, että tallenetaanko se reitti, eli se muistaa automaattisesti seuraavan kerran sen reitin, eikä sun tartte ajaa sitää uudelleen.. mutta mites tän sais asennettua modi-rattoreihin? Lisäät sinne seuraavat rivit: <type ...
- 09.02.2010 19:27
- Keskustelualue: Muut modit
- Aihe: Renki modi!! Saksalainen
- Vastaukset: 90
- Luettu: 8261
Re: Renki modi!! Saksalainen
Haavisto kirjoitti:mihin toi vehicletypes pitää pistää?
\pelin asennus polku\Farming-Simulator 2009\data -----> ton kansion kun avaat niin sieltä korvaat sen jo olemassa olevan vehicletypes kansion
- 09.02.2010 19:09
- Keskustelualue: Muut modit
- Aihe: Renki modi!! Saksalainen
- Vastaukset: 90
- Luettu: 8261
Re: Renki modi!! Saksalainen
Tästä on tehty exe.versio joka kannattaa ladata http://uploaded.to/file/ogge2e Exe.version kaveriks tarvii ladata ylläoleva kyseinen modi,josta kopioidaa DataS-kansio ja asennetaan sitten koko homma exe.version ohjeiden mukaan. Tämä toimii vain alkuperäisissä traktoreissa,puimureissa ja kärryissä,jo...
- 22.01.2010 18:21
- Keskustelualue: Apu & tuki
- Aihe: Kauhan koon muokkaaminen G.E.ssä
- Vastaukset: 6
- Luettu: 680
Re: Kauhan koon muokkaaminen G.E.ssä
jahas,kokeillaas sit sitä densityn mulkkaamista.kiitokset
- 22.01.2010 13:00
- Keskustelualue: Apu & tuki
- Aihe: Kauhan koon muokkaaminen G.E.ssä
- Vastaukset: 6
- Luettu: 680
Kauhan koon muokkaaminen G.E.ssä
Oon kauhan kokoo muuttanu GE.ssä,pelissä näkyy ok muutetun kokosena mutta se ei vaikuta olevan kiintee.Eli se painuu maahan.Jotain muutakin pitää siis muokata mutta mitä ja miten?Pitääkö .xml tiedostoon tai .lua tiedostoon tehdä jotain muutoksia? Jos niin mihin sinne ja miten?
Kiitokset.
Kiitokset.
- 22.01.2010 12:11
- Keskustelualue: Apu & tuki
- Aihe: Ongelma viljasiilon kanssa(peruna)
- Vastaukset: 2
- Luettu: 490
Ongelma viljasiilon kanssa(peruna)
Ongelmana on se,että olen laittanut mappiini perunaa.Peruna näkyy pelloilla ja kaikissa muissakin paikoissa ihan ok,mutta kun sen kippaa pihassa niin sitä ei mene mihkään siiloon.Perunalla on oma siilonsa,silti sitä ei näy missään ja kun kärryn peruuttaa siilon alle niin tavaraa tulee loppumattomast...