Haku löysi 8 tulosta

Kirjoittaja marsula
10.02.2010 14:37
Keskustelualue: Apu & tuki
Aihe: Blender---->Giants ongelma
Vastaukset: 3
Luettu: 376

Re: Blender---->Giants ongelma

jepulis,olin onnistunut asenteleen vähän päin sitä itteensä.nyt tulee oikeen näköset vaihtoehdot kun Exporttaa,tosin koko Blenderi kaatu samantie mutta se nyt on taas toisen päivän ongelma.Kiitti
Kirjoittaja marsula
10.02.2010 14:10
Keskustelualue: Apu & tuki
Aihe: Blender---->Giants ongelma
Vastaukset: 3
Luettu: 376

Blender---->Giants ongelma

Oon jo useamman päivän koittanu saada Blenderistä siirrettyä muutamaa mallia Giantsiin mutta helvata kun ei vaan onnistu. Blenderissä voi mallin avata,mutta valikosta ei löydy sitä .i3D-tiedostomuotoo kun on Exportaamassa mallia. On kokeiltu useilla eri ohjelmien versioilla mutta ei vaan auta.Erääll...
Kirjoittaja marsula
10.02.2010 14:02
Keskustelualue: Muut modit
Aihe: Renki modi!! Saksalainen
Vastaukset: 90
Luettu: 8261

Re: Renki modi!! Saksalainen

Valtra 6550: se taulu, joka tulee näkyville, kun lopetat pelaamisen, niin se kysyy, että tallenetaanko se reitti, eli se muistaa automaattisesti seuraavan kerran sen reitin, eikä sun tartte ajaa sitää uudelleen.. mutta mites tän sais asennettua modi-rattoreihin? Lisäät sinne seuraavat rivit: <type ...
Kirjoittaja marsula
09.02.2010 19:27
Keskustelualue: Muut modit
Aihe: Renki modi!! Saksalainen
Vastaukset: 90
Luettu: 8261

Re: Renki modi!! Saksalainen

Haavisto kirjoitti:mihin toi vehicletypes pitää pistää?

\pelin asennus polku\Farming-Simulator 2009\data -----> ton kansion kun avaat niin sieltä korvaat sen jo olemassa olevan vehicletypes kansion
Kirjoittaja marsula
09.02.2010 19:09
Keskustelualue: Muut modit
Aihe: Renki modi!! Saksalainen
Vastaukset: 90
Luettu: 8261

Re: Renki modi!! Saksalainen

Tästä on tehty exe.versio joka kannattaa ladata http://uploaded.to/file/ogge2e Exe.version kaveriks tarvii ladata ylläoleva kyseinen modi,josta kopioidaa DataS-kansio ja asennetaan sitten koko homma exe.version ohjeiden mukaan. Tämä toimii vain alkuperäisissä traktoreissa,puimureissa ja kärryissä,jo...
Kirjoittaja marsula
22.01.2010 18:21
Keskustelualue: Apu & tuki
Aihe: Kauhan koon muokkaaminen G.E.ssä
Vastaukset: 6
Luettu: 680

Re: Kauhan koon muokkaaminen G.E.ssä

jahas,kokeillaas sit sitä densityn mulkkaamista.kiitokset
Kirjoittaja marsula
22.01.2010 13:00
Keskustelualue: Apu & tuki
Aihe: Kauhan koon muokkaaminen G.E.ssä
Vastaukset: 6
Luettu: 680

Kauhan koon muokkaaminen G.E.ssä

Oon kauhan kokoo muuttanu GE.ssä,pelissä näkyy ok muutetun kokosena mutta se ei vaikuta olevan kiintee.Eli se painuu maahan.Jotain muutakin pitää siis muokata mutta mitä ja miten?Pitääkö .xml tiedostoon tai .lua tiedostoon tehdä jotain muutoksia? Jos niin mihin sinne ja miten?
Kiitokset.
Kirjoittaja marsula
22.01.2010 12:11
Keskustelualue: Apu & tuki
Aihe: Ongelma viljasiilon kanssa(peruna)
Vastaukset: 2
Luettu: 490

Ongelma viljasiilon kanssa(peruna)

Ongelmana on se,että olen laittanut mappiini perunaa.Peruna näkyy pelloilla ja kaikissa muissakin paikoissa ihan ok,mutta kun sen kippaa pihassa niin sitä ei mene mihkään siiloon.Perunalla on oma siilonsa,silti sitä ei näy missään ja kun kärryn peruuttaa siilon alle niin tavaraa tulee loppumattomast...

Siirry tarkennettuun hakuun