Päivitys 1.4.1

Uutiset, tiedoitteet ja päivitykset Euro Truck Simulator 2 pelistä.

Päivitys 1.4.1

ViestiKirjoittaja Fordsonmies » 09.07.2013 15:31

Euro Truck Simulator 2 päivitys 1.4.1

Uudistuksia (englanniksi):
VEHICLES
All new truck Iveco Stralis Hi-Way with tuning upgrades
Volvo: Fixed position of lights on the front grill, animations fixes, dashboard fixes, added oil indicator
DAF: fixed speed gauge display in UK trucks, fixed exhaust
Majestic: Fixed disappearing of the doorsteps
Renault: Fixed blinkers
Man: Fixed material issues
Fixed wrong lod on flat bed trailer
Overweight trailer: Fixed position of wheel and mudguards
Cistern trailer: Fixed position of wheel and mudguards
Log trailer: Added front white lights
Fix shadow casters for some upgrades
AI cars: the lamps are visible from greater distance at night
Fixed shader issues with auxilary lights for all trucks

SIMULATON

Reworked force feedback feature
Engine torque simulation improvements. Idle throttle and clutch changes.
Many new physical properties added to the simulation model. All dashboard gauges are simulation based now
There is config variable in console "g_pedal_clutch_range", that can tweak clutch pedal active area length. Range is 0.1 to 1.0 (default value is 1.0)
Fuel consumption during engine idle fixed
Vehicle telemetry information is available to third-party applications using a first version of ETS2 Telemetry SDK. Pilot testing with kind help of http://www.fanaleds.com

GAMEPLAY


The speed limiter can be now disabled in Options screen.
Redesigned Job Market's job listing to be able scroll through all jobs
Added Advisor warning messages related to retarder, parking brake and air pressure warnings are not shown when gear is set to neutral.
Added new optional control scheme where steering, accelerator and brakes can all be controlled by mouse
Ferry route length displayed in the job selection.
Loan installments are properly rounded up and displayed, improved timing of loan payments
Upgrade shop does not automatically discard everything with change of cabin/chassis. Only non-compatible accessories are removed
There is config variable in console "g_income_factor", that can lower job income of you and your drivers for more challenge. Range is 0.0 to 1.0 (default value is 1.0)
World map can be closed by same key that opens it (default key M)

MAP

Fixed navigation lines on UK variant roundabout
Hundreds map fixes, tweaking and prettyfications
A2 highway completed (as in real life 2 lane highway) including tollgates
New road leading south from Szczecin in Poland
Fix - added some no-weather areas placed under some bridges to avoid rain appearing there
Wrongly set border between France and Belgium fixed
Grass, terrains and rocks intersecting walls of some tunnels fixed
Tons of other minor map fixes

MODELS

Prefabs tweaking (improved AI flow somewhat, major AI rewrite is coming later)
Less steep quarry prefab to lessen weaker engine trucks having problems when going uphill
New small tollgates in Poland on A2 road
Fixed animations of various pedestrians

CODE

Asynchronous loading smoothes speed of resource loading, reducing overall lag and "spikes" for more even framerate
It is possible to skip the intro animation using a -nointro parameter
Fixed garage name in player truck relocation UI
Rain probability in both corner values ensures infinite weather duration
Weather can change after time fast forward
The save slot selection is shown after profile selection if there was problem with automatic load
There is config variable in console "s_rumble_enabled", that can enable/disable sound of rumble stripes on the roads
Increased range of non-linearity slider in controller option screen
Fix potential crash related to recent Nvidia Optimus drivers changes
Added more job-start autosaves
Improved robustness to mod removals
Improved behavior of input wizard
Improved efficiency of memory pool usage
Renamed game.log and game.crash files to game.log.txt and game.crash.txt
Improved behavior of non-widescreen resolutions while driving
Experimental support for triple-monitors. Controlled by r_multimon_mode cvar (0-disabled, 1-wide fov with ui on central monitor, 2 - three separate views). In the three-view mode it is possible to compensate for bezels using r_multimon_border_fov_* cvars
The game will reset jobs whenever it detects certain changes in data
Added Georgian language to the game

SOUND

Money sound played only on important events
Air brake sound fixed

STEAM

Game will pause when Steam overlay appears
Steam notifications are positioned on the opposite side of the screen than Route Advisor

MODDING

New sector based map format which supports simultaneous modifications by more than one user and local extensions as long they operate in separate sectors.
Many definition lists (e.g. types of AI trucks) can be now simultaneously extended by more than one mod.
As result of multiple changes it is now possible to have more than one reverse speed in modded trucks.

Uudistuksia (Google käännös suomeksi):
AJONEUVOT
Kaikki uudet kuorma Iveco Stralis Hi-Way tuning päivitykset
Volvo: Kiinteä asema valot edessä grilli, animaatioita korjauksia, kojelauta korjauksia, lisäsi öljyn merkkivalo
DAF: kiinteä nopeus mittari näyttö UK-autot, kiinteä pakokaasujen
Majestic: Kiinteä katoaminen kynnyksellemme
Renault: Kiinteä silmälaput
Man: Kiinteä materiaali kysymyksiä
Kiinteä väärä lod on tasaisella alustalla perävaunu
Ylipaino perävaunu: Kiinteä asema pyörän ja lokasuojien
Cistern perävaunu: Kiinteä asema pyörän ja lokasuojien
Kirjaudu perävaunu: Lisätty edessä valkoista valoa
Korjaa varjo pyörät joitakin päivityksiä
AI autot: valaisimet ovat näkyvissä kauempaa yöllä
Kiinteät shader ongelmia auxilary valot kaikki autot

Simulaton

Muokattu force feedback ominaisuus
Moottorin vääntömomentti simulointi parannuksia. Idle kaasua ja kytkin muutoksia.
Monet uudet fysikaaliset ominaisuudet lisätään simulointimalli. Kaikki kojelautaan mittareita ovat simulointi perustuu nyt
On config muuttuja konsoli "g_pedal_clutch_range", joka voi nipistää kytkinpoljinta aktiivisen alueen pituus. Alue on 0,1-1,0 (oletusarvo on 1.0)
Polttoaineenkulutusta moottorin tyhjäkäynnillä kiinteän
Ajoneuvo telemetria tietoja on saatavilla kolmannen osapuolen sovelluksia ensimmäinen versio ETS2 telemetria SDK. Pilot testaus sellainen avulla http://www.fanaleds.com

Pelattavuus


Nopeusrajoitus voidaan nyt poistettu asetukset-näyttö.
Uusittu Työmarkkinat työtä listalle voi selata kaikkia työpaikkoja
Lisätty Advisor varoitukset liittyvät hidastin, seisontajarru ja ilmanpaine varoitukset eivät näy, kun vaihde on neutraali.
Lisätty uusi vapaaehtoinen ohjausjärjestelmä, jossa ohjauksen, kaasupolkimen ja jarrujen kaikki voidaan hallita hiirellä
Lautta reitin pituus näkyy työn valinnassa.
Lainojen lyhennykset ovat oikein pyöristetään ylöspäin ja näytetään, parannettu ajoitus lainan maksut
Upgrade kauppa ei automaattisesti hylätä kaiken muutoksen mökki / alustan. Ainoastaan ​​ei-yhteensopivia lisävarusteita poistetaan
On config muuttuja konsoli "g_income_factor", joka voi alentaa työtulo sinun ja ajurit enemmän haastetta. Range on 0,0-+1,0 (oletusarvo on 1.0)
Maailman kartta voidaan sulkea samalla avain, joka avaa sen (oletus avain M)

MAP

Kiinteät Navigointiviivojen UK variant liikenneympyrä
Sadat map korjauksia, säätämistä ja prettyfications
A2-valtatien päätökseen (kuten oikeassa elämässä 2 valtatie) mukaan lukien tollgates
Uusi tie johtaa etelään Szczecin Puolassa
Fix - lisätty joitakin ei-sää alueet asetetaan jotkut sillat estää sadeveden siellä näkyvän
Väärin säädetty raja Ranskan ja Belgian välillä kiinteitä
Grass, maastoissa ja kiviä leikkaavat seinät joihinkin tunneleihin vahvistettu
Tonnia muita pieniä kartta korjauksia

MALLIT

Prefabs säätämistä (parannettu AI virtaus hieman suuret AI uudelleenkirjoitus on tulossa myöhemmin)
Loivempi louhos valmistalo vähentää heikompi moottorin kuorma ongelmia nousuissa
Uusia pieniä tollgates Puolassa A2 tiellä
Kiinteä animaatioita eri jalankulkijoiden

CODE

Asynkroninen lastaus silottaa nopeus resurssien kuormitus, vähentää yleistä lag ja "piikit" tasaisemman framerate
On mahdollista ohittaa intro animaatio käyttäen-nointro parametri
Kiinteä autotalli nimi pelaaja kuorma siirtäminen UI
Rain todennäköisyys molemmat kulma-arvojen takaa ääretön sää kesto
Sää voi muuttua, kun ajan eteenpäin
Save slot valinnan jälkeen näkyy profiilin valinta, jos oli ongelmia automaattinen kuormituksen
On config muuttuja konsoli "s_rumble_enabled", joka voi mahdollistaa / poistaa käytöstä äänen rumble raidat teillä
Lisääntynyt valikoima epälineaarisuus liukusäädintä ohjain valintanäytön
Korjata mahdollisia kaatua liittyy viime vuosina Nvidia Optimus ajurit muutoksia
Lisätty lisää työpaikkoja start autosaves
Parempi herkkä mod muutot
Parempi käyttäytymistä tulo ohjatun
Tehostumisen muisti, käyttö
Nimeksi game.log ja game.crash tiedostoja game.log.txt ja game.crash.txt
Parannettu käyttäytyminen ei-laajakuva päätöslauselmia ajon
Kokeellinen tuki triple-näytöt. Ohjataan r_multimon_mode cvar (0-vammaiset, 1 laajuinen lol kanssa UI keskusvalvontalaitteeseen, 2 - kolme eri näkymissä). Kolmen-view-tilassa on mahdollista kompensoida kehykset käyttäen r_multimon_border_fov_ * cvars
Peli palauttaa työpaikkoja, kun se havaitsee tiettyjä muutoksia tiedot
Lisätty Georgian kieli peliin

ÄÄNI

Raha ääni toistaa vain tärkeitä tapahtumia
Ilmajarru ääni vahvistettu

STEAM

Peli pysähtyy, kun Steam overlay näkyy
Steam ilmoitukset vastakkaisella puolella näytön kuin Route Advisor

Modaus

Uusi alakohtainen kartta-muodossa, joka tukee samanaikaista muutoksia useamman kuin yhden käyttäjän ja paikallisia laajennuksia kunhan ne toimivat eri aloilla.
Monet määritelmä luettelot (esim. tyypit AI-autot) voidaan nyt samanaikaisesti pidentää yli mod.
Seurauksena useita muutoksia on nyt mahdollista saada enemmän kuin yksi peruutusvaihde vuonna modded kuorma.

 Lataa tästä...
Fordson Super Major vm.63
Ford 4000 vm.71
Avatar
Fordsonmies
 
Viestit: 141
Liittynyt: 06.06.2012 13:06

Re: Päivitys 1.4.1

ViestiKirjoittaja Lsplayer » 09.07.2013 22:36

Hyvä päivitys!
KuvaBy:Ventti
Voin auttaa kaikessa omien taitojen mukaan.
Avatar
Lsplayer
 
Viestit: 1092
Liittynyt: 08.02.2011 17:35
Paikkakunta: E-P

Re: Päivitys 1.4.1

ViestiKirjoittaja Maajussi[FIN] » 30.07.2013 10:33

Kuuluuko Mercedes-Benz tähän peliin ollenkaan, itellä se on ainakin "Majestic"?
Maajussi[FIN]
 
Viestit: 119
Liittynyt: 19.01.2013 18:09

Re: Päivitys 1.4.1

ViestiKirjoittaja Thunderi » 30.07.2013 10:39

ScS ei ole vielä ostanut lisenssiä mersulle, joten se on ainakin vielä toistaiseksi majestic.
Thunderi
 
Viestit: 2
Liittynyt: 21.07.2013 21:25

Re: Päivitys 1.4.1

ViestiKirjoittaja Maajussi[FIN] » 30.07.2013 11:47

Eli niillä joilla on noita Mersuja, on joku modi? Entä noi jotkut DHL vaunut? Itte en oo huomannu että semmosia olis itellä? Onko ne jotain modeja?
Maajussi[FIN]
 
Viestit: 119
Liittynyt: 19.01.2013 18:09

Re: Päivitys 1.4.1

ViestiKirjoittaja Thunderi » 30.07.2013 11:57

Ne on modeja.
Thunderi
 
Viestit: 2
Liittynyt: 21.07.2013 21:25

Re: Päivitys 1.4.1

ViestiKirjoittaja Maajussi[FIN] » 30.07.2013 12:06

Myös DHL vaunut?
Maajussi[FIN]
 
Viestit: 119
Liittynyt: 19.01.2013 18:09

Re: Päivitys 1.4.1

ViestiKirjoittaja Tuketzu » 30.07.2013 12:07

Juu, modeja ovat. :D
"Leuka rintaan ja kohti uusia vastoinkäymisiä"
Tuketzu
 
Viestit: 1562
Liittynyt: 07.12.2012 18:00

Re: Päivitys 1.4.1

ViestiKirjoittaja Maajussi[FIN] » 30.07.2013 12:35

Ok no kiitos kun vastasitte. Kiva kun asiasta enemmän tietävät/viisaammat auttavat:).
Maajussi[FIN]
 
Viestit: 119
Liittynyt: 19.01.2013 18:09


Paluu Uutiset ja päivitykset

Paikallaolijat

Käyttäjiä lukemassa tätä aluetta: Ei rekisteröityneitä käyttäjiä ja 1 vierailijaa