Haku löysi 3927 tulosta

Kirjoittaja Motokuski
16.08.2009 20:59
Keskustelualue: W.I.P modit
Aihe: (W.I.P) Turvesuo-modi
Vastaukset: 590
Luettu: 46852

Re: (W.I.P) Turvesuo-modi

MB Trac kirjoitti:Tuolta saksalaiselta sivulta löysin yhden suokoneen: http://landwirtschaftssimulator-mods.de ... 46&t=18271 :D
:D
Tuohan sopii hyvin tähän, nuohan on tosi yleisiä suokoneita täällä Suomessa.

Tässä vielä turpeen tuotannosta: http://www.kokkopeat.fi/tuotanto.php
Kirjoittaja Motokuski
16.08.2009 20:53
Keskustelualue: W.I.P modit
Aihe: (W.I.P) Turvesuo-modi
Vastaukset: 590
Luettu: 46852

Re: (W.I.P) Turvesuo-modi

Haavisto kirjoitti:vai huolitaanko minua mukaan?
No mitäpä olis mielessä tehä? Kyllä mukaan pääsee jos osaa jotain tehdä.
Kirjoittaja Motokuski
16.08.2009 20:50
Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
Aihe: Modin tekeminen, säätö jne.
Vastaukset: 175
Luettu: 24729

Re: Modin tekeminen, säätö jne.

Haavisto kirjoitti:miten voi avata i3d tiedoston ketsuppiin?
Ei mitenkään.
Kirjoittaja Motokuski
16.08.2009 20:47
Keskustelualue: W.I.P modit
Aihe: (W.I.P) Turvesuo-modi
Vastaukset: 590
Luettu: 46852

Re: (W.I.P) Turvesuo-modi

Valtra6550 kirjoitti:Kaipa voi ;)

ja mitäs sitte kun on turpeet kerätty niin pitääkö se kylvää uudelleen :mrgreen:
Sitten vois sitä varten tehä jonkun kunnostusjyrsimen :D Täytynee jotakin kehitellä, ideoita?
Ellei sitten tekis niin että kylvö = jysintä, niitto = kääntely jne... Tuo vois toimia ehkä vähän paremmin.
Kirjoittaja Motokuski
16.08.2009 20:44
Keskustelualue: W.I.P modit
Aihe: (W.I.P) Turvesuo-modi
Vastaukset: 590
Luettu: 46852

Re: (W.I.P) Turvesuo-modi

juketsu kirjoitti:Voikos Nevalle.Comin kuvia käyttää yksinkertaisina tekstuureina ilman sen kummempia lupia?
Ei se luvan kysyminen varmaan pahasta ole, mutta mullakin on noita kuvia koneella, niin voin kattoa jossain vaiheessa hyviä kuvia. Meinasitko tohon heinän tekstuurien tilalle?
Kirjoittaja Motokuski
16.08.2009 20:43
Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
Aihe: Modin tekeminen, säätö jne.
Vastaukset: 175
Luettu: 24729

Re: Modin tekeminen, säätö jne.

qwert kirjoitti:sori tupla postaus.
Entäs sitte jos haluaa muokata jonkun tekemää modi
No sitten Giants Editor, ja voipa sitä SketchUppia tarvita myös.
Kirjoittaja Motokuski
16.08.2009 20:32
Keskustelualue: W.I.P modit
Aihe: (W.I.P) Turvesuo-modi
Vastaukset: 590
Luettu: 46852

Re: (W.I.P) Turvesuo-modi

Mmm.. Sellaisia joista näkyisi noita eri vaiheita, minkälaista se suo on sen ja sen koneen jälkeen. Ja ne ois ihan hyvä tietää että mikä turvekone vastaa mitä heinä/peltokonetta? Ne koneet menis varmaan näin: Niitto = Jyrsintä Pöyhiminen = Kääntely Karhotus = Karheaminen Noukinvaunu = Imuri tai mek...
Kirjoittaja Motokuski
16.08.2009 20:24
Keskustelualue: W.I.P modit
Aihe: (W.I.P) Turvesuo-modi
Vastaukset: 590
Luettu: 46852

Re: (W.I.P) Turvesuo-modi

juketsu kirjoitti:Oiskos Motokuskilla tai muilla mahdollisuuksia antaa jotain kuvia käytettäväksi lähinnä teksuurien tekoon. Kuvankäsittelyohjelmat sentään toimii :)
Kyllä varmaankin, mitä kuvia tarvisit?
Kirjoittaja Motokuski
16.08.2009 20:22
Keskustelualue: W.I.P modit
Aihe: (W.I.P) Turvesuo-modi
Vastaukset: 590
Luettu: 46852

Re: (W.I.P) Turvesuo-modi

Siis onko tää sellanen että vaihetaan vaan tekstuureja :? Ainakin eka versio. Siis heinän tekstuurit korvataan turpeen tekstuureilla, ja koneet korvataan myös. Jos Juketsu ja Valtra6550 tekee kummatkin mapin niin voihan tähän pakettiin laittaa sitten 2 eri mappia mukaan, jos kyllästyy pelaamaan toi...
Kirjoittaja Motokuski
16.08.2009 19:49
Keskustelualue: W.I.P modit
Aihe: (W.I.P) Turvesuo-modi
Vastaukset: 590
Luettu: 46852

Re: Turvesuo-modi

juketsu kirjoitti:Jeps minä voin koittaa alkaa tekemään mappia jos vaan sais nyt tämän koneen pelaamaan :)
Hienoa, laitahan sitten sinne joku taukotupakin :D
Kirjoittaja Motokuski
16.08.2009 19:41
Keskustelualue: W.I.P modit
Aihe: (W.I.P) Turvesuo-modi
Vastaukset: 590
Luettu: 46852

(W.I.P) Turvesuo-modi

Elikkäs, kai tätäkin olis sitten ruvettava kyhäilemään. Ajattelin tehdä tälle oman topicin koska ite ainakin pikkuhiljaa kyhäilen tätä kasaan jos kukaan muu ei halua tehdä. Ilmotelkaa jos on kiinnostusta auttaa, mappi täytyis tehä, koneita, tekstuureja ym... Ite keskityn lähinnä koneiden tekemiseen....
Kirjoittaja Motokuski
16.08.2009 19:24
Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
Aihe: Modin tekeminen, säätö jne.
Vastaukset: 175
Luettu: 24729

Re: Modin tekeminen, säätö jne.

qwert kirjoitti:Niin siis millä se modin tekeminen pitää ihan ekaksi alottaa??
SketchUpilla tai muulla mallinnusohjelmalla jos alusta asti meinaat tehä.
Kirjoittaja Motokuski
15.08.2009 19:25
Keskustelualue: W.I.P modit
Aihe: (W.I.P)Massey Ferguson 5460.
Vastaukset: 19
Luettu: 1017

Re: (W.I.P)Massey Ferguson 5460.

Haavisto kirjoitti:pitääkö se python olla 2.6 vai 3.1?
sori tuplapost :(
Ainakin 2.6 toimii.
Kirjoittaja Motokuski
15.08.2009 19:01
Keskustelualue: W.I.P modit
Aihe: (W.I.P)Massey Ferguson 5460.
Vastaukset: 19
Luettu: 1017

Re: (W.I.P)Massey Ferguson 5460.

Haavisto kirjoitti:
juketsu kirjoitti:Mikä siinä Pythonin asennuksessa mättää..
en tiedä, pitäskö sen asentua kun kaksoisklikkaa sitä zippiä? ja muuten voisitko antaa sen oikea pythonin latauslinkin koska siellä sivulla oli melko monta :( en tiiä otinko oikeen :(
Se zippi pitää purkaa eka ja sit asentaa.
Kirjoittaja Motokuski
13.08.2009 22:17
Keskustelualue: Yleinen keskustelu
Aihe: Screenshot
Vastaukset: 7870
Luettu: 368790

Re: Screenshot

Tämmöstä tänään
Kuva

Mikähän auttais? :|
Kirjoittaja Motokuski
13.08.2009 21:57
Keskustelualue: Ohjeet ja oppaat
Aihe: Kuinka saat sketchup modellit toimimaan giantsissa
Vastaukset: 324
Luettu: 23454

Re: Kuinka saat sketchup modellit toimimaan giantsissa

Onko sulla Pythonia ollenkaan asennettuna?
Kirjoittaja Motokuski
12.08.2009 22:01
Keskustelualue: Ohjeet ja oppaat
Aihe: Kuinka saat sketchup modellit toimimaan giantsissa
Vastaukset: 324
Luettu: 23454

Re: Kuinka saat sketchup modellit toimimaan giantsissa

Jos teillä on Google SketchUp Pro, vaikka kokeiluversio, niin tallentakaa .obj-muotoon se ja tuokaa blenderiin niin toimii. :P
Kirjoittaja Motokuski
10.08.2009 22:41
Keskustelualue: Apu & tuki
Aihe: Kylvökoneen täyttö.
Vastaukset: 7
Luettu: 825

Re: Kylvökoneen täyttö.

xsubbi kirjoitti:toi lemken solitar 12 miten se täytetään kun siihen ei tuu m ja mitkä lajit siihen käy>??
Kaikki muut paitsi heinä käy.
Kirjoittaja Motokuski
09.08.2009 23:13
Keskustelualue: Apu & tuki
Aihe: kartat
Vastaukset: 52
Luettu: 2362

Re: kartat

xsubbi kirjoitti:jipii toimii kiitti kaikille jotka autto kauheesti :D :D kyllä se tyhmäkin voi oppia ;)
:D
No nyt ainakin osaat, ja voit neuvoa muitakin.
Kirjoittaja Motokuski
09.08.2009 23:10
Keskustelualue: Apu & tuki
Aihe: kartat
Vastaukset: 52
Luettu: 2362

Re: kartat

xsubbi kirjoitti:nyt kun otan data maps tulee maps ja kaiken laista
Eli siis sait purettua? Sitten vaan teet niin kuin ollaan juketsun kanssa neuvottu.
Kirjoittaja Motokuski
09.08.2009 23:02
Keskustelualue: Apu & tuki
Aihe: kartat
Vastaukset: 52
Luettu: 2362

Re: kartat

xsubbi kirjoitti:kokeilin
Ja..?
Kirjoittaja Motokuski
09.08.2009 22:53
Keskustelualue: Apu & tuki
Aihe: kartat
Vastaukset: 52
Luettu: 2362

Re: kartat

xsubbi kirjoitti:nsis error tartteeko muuta
No koita vaikka WinRaRia.
Kirjoittaja Motokuski
09.08.2009 22:46
Keskustelualue: W.I.P modit
Aihe: WIP Case AGRI KING 1570
Vastaukset: 74
Luettu: 5764

Re: Case 2090

opelman kirjoitti:
Motokuski kirjoitti:Saitko sä ne mun lähettämät äänet toimimaan?
joo. kyllä ne pelittää.
No kiva juttu. :D
Kirjoittaja Motokuski
09.08.2009 22:45
Keskustelualue: Apu & tuki
Aihe: kartat
Vastaukset: 52
Luettu: 2362

Re: kartat

xsubbi kirjoitti:en saa purettua
Onko sulla ohjelmaa millä purkaa, esim WinRaR?
Kirjoittaja Motokuski
09.08.2009 22:39
Keskustelualue: Apu & tuki
Aihe: kartat
Vastaukset: 52
Luettu: 2362

Re: kartat

xsubbi kirjoitti:haloo
No otat sen vanhan kansion pois ja laitat uuden tilalle.

Siirry tarkennettuun hakuun