Haku löysi 53 tulosta

Kirjoittaja MaastoSisu
22.08.2016 17:49
Keskustelualue: Yleinen keskustelu
Aihe: Farming Simulator 2017
Vastaukset: 1097
Luettu: 157064

Re: Farming Simulator 2017

Ainakin pari viikkoa sitten ainoa tuki oli pelkästään Mayan kääntäjälle. Mistähän tämä info on peräisin? DeveloperNetworkista? Eiköhän ne blender kääntäjät tule sitten julkaisun yhteydessä... eikös fs 15 kanssa ollut näin? Ei kuitenkaan ole heillä prioriteettina kun käyttävät studioilla mayaa. Mutt...
Kirjoittaja MaastoSisu
03.08.2016 15:34
Keskustelualue: Yleinen keskustelu
Aihe: Farming Simulator 2017
Vastaukset: 1097
Luettu: 157064

Re: Farming Simulator 2017

Se pilaantuminen tuli vasta fs13. :P Ja minäkään en kyllä tykännyt siitä yhtään, se sato meni liian äkkiä pilalle. Jep. Itelläkun eka farminki oli fs11, niin jotenki se fs13 tuntu ihan paskalta. Fs11 tullu pelattua aikoinaan varmaan 500tuntia enemmä mitä noita uusia yhteensä.. :D Ai sillonko se vas...
Kirjoittaja MaastoSisu
02.08.2016 14:01
Keskustelualue: Yleinen keskustelu
Aihe: Farming Simulator 2017
Vastaukset: 1097
Luettu: 157064

Re: Farming Simulator 2017

Giantsilla ei ole juuri aikaa parannella peliä, sillä pienellä tiimillä kaikki aika kuluu koneiden ja modellien tekoon...Uusien koneiden tekemiseen hupenevan ajan voisi tosiaan käyttää muiden osa-alueiden paranteluun ja antaa modejen täyttää puuttuvien koneiden aukko. Todella iso osa pelin yleisöstä...
Kirjoittaja MaastoSisu
22.07.2016 11:44
Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
Aihe: ongelmia modeissa uudella koneella??
Vastaukset: 2
Luettu: 606

Re: ongelmia modeissa uudella koneella??

Ota savet ja modit talteen ja poista se farming simulator 15 kansio, jossa nää äsken mainitut on. Sit käynnistät pelin ja teet uuden saven. Tallenna peli ja peli luo automaattisesti sen fs15 kansion uudelleen, jonka poistit. Laita savet ja modit paikoilleen sinne ja koeta. Ei nyt tule muuta mieleen...
Kirjoittaja MaastoSisu
15.07.2016 17:48
Keskustelualue: Yleinen keskustelu
Aihe: W.I.P modien lyhyt esittely (FS15)
Vastaukset: 1751
Luettu: 245687

Re: W.I.P modien lyhyt esittely (FS15)

Juu tosiaan mitä vähemmän eri ohjelmia objektin työstössä käytetään, sitä parempi.
(Pelkkä Blender riittää)
Kirjoittaja MaastoSisu
14.07.2016 23:07
Keskustelualue: Yleinen keskustelu
Aihe: Farming Simulator 2017
Vastaukset: 1097
Luettu: 157064

Re: Farming Simulator 2017

Ei kuvien perusteella huomattavissa mitään graafisia uudistuksia (ehkä jotain minimaalista vain)... piirtoetäisyyskin on tismalleen sama. Saisivat laittaa edes dept of fieldin niin johan näyttäisi paremmalta. Toivottavasti ovat optimoineet pelimoottoria että jaksaisi pyörittää enemmän tavaraa. En ma...
Kirjoittaja MaastoSisu
13.07.2016 02:17
Keskustelualue: W.I.P modit
Aihe: MaastoSisun objekti & mappaus
Vastaukset: 13
Luettu: 2958

Re: MaastoSisun objekti & mappaus

Tuvan teko alkoi teksturointivaiheessa tympiä taidon puutteen vuoksi. Eikun väliprojekti pystyyn! :D Eli siis muuntamo (hylätty). https://dl.dropboxusercontent.com/s/rlftze811o75aam/muuntamo1.JPG AO tekstuureilla varustettu ;) Vähän eksporttaus/giants tökkii taas kun ei suostu valaisemaan objektia m...
Kirjoittaja MaastoSisu
09.07.2016 11:41
Keskustelualue: W.I.P modit
Aihe: MaastoSisun objekti & mappaus
Vastaukset: 13
Luettu: 2958

Re: MaastoSisun objekti & mappaus

Google drive ei annna näyttää kuvia suoraan mutta vaihdoin dropboxiin :D

Kuva

To be continued...
Kirjoittaja MaastoSisu
08.07.2016 20:11
Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
Aihe: Objektit valkoisia pelissä
Vastaukset: 0
Luettu: 594

Objektit valkoisia pelissä

Tein objekteja ja sijoittelin niitä mappiin, kaikki toimii hyvin siihen asti kun pakkaan mapin zip-kansioon. Pelissä objektini ovat valkoisia. Toimivat kuitenkin täysin jos mappi ei ole zip muodossa. Mikä neuvoksi? :cry: Edit: No olihan se vika tietysti tekstuuripoluissa :x Oli tiedostonimen edessä ...
Kirjoittaja MaastoSisu
08.07.2016 17:57
Keskustelualue: W.I.P modit
Aihe: MaastoSisun objekti & mappaus
Vastaukset: 13
Luettu: 2958

Re: MaastoSisun objekti & mappaus

Ei ole mappeja vielä työnalla. Keskityn toistaiseksi objekteihin. Olen tehnyt kokeiluja teiden kanssa. KUVA: https://drive.google.com/open?id=0B3UzUzot8sVkX1Nxem5QTWlralk Kuten monet varmasti tietävät tällaisia saumoja syntyy helposti ja ne ovat melko rumia. Tein decaalin jolla sauman voi piilottaa....
Kirjoittaja MaastoSisu
08.07.2016 00:42
Keskustelualue: W.I.P modit
Aihe: MaastoSisun objekti & mappaus
Vastaukset: 13
Luettu: 2958

MaastoSisun objekti & mappaus

NONNI 8-) Nyt kun exporttaus blenderistä alkaa sujumaan niin teenpä tämmöisen ketjun missä esittelen luomuksiani. Uusista ja laadukkaista suomi objekteista on huutava pula joten aikomukseni on nyt vastata kysyntään( sitähän on vai mitä) Teen siis karttaobjekteja mallinnus harjoituksina ja huvin vuok...
Kirjoittaja MaastoSisu
08.07.2016 00:02
Keskustelualue: Karttaobjektit
Aihe: Soratiepaketti *korjattu*
Vastaukset: 5
Luettu: 2608

Re: Soratiepaketti

Kiva että kelpaa :) Joo aattelinki että vois tehä paksumpia niin ei ole niin pilkunviilausta tuo asettelu. Reunat on tosiaan läpinäkyvät että sulautuisivat hyvin mihin tahansa maastoon/taustaan. Seuraavaksi aattelin tehä noihin paloihin häivyttyvät päät että on helpompi ladella perätysten. Mutta tos...
Kirjoittaja MaastoSisu
07.07.2016 16:37
Keskustelualue: Karttaobjektit
Aihe: Soratiepaketti *korjattu*
Vastaukset: 5
Luettu: 2608

Soratiepaketti *korjattu*

Tämmöset tekaisin. :) Skaalatkaa 2.5 niin saatte oikean koon Viimeinen korjattu versio Muutokset edelliseen: Läpikuultavat reunat poistettu. Syy: tein dekaalin jolla voi piilottaa saumat palasten välissä. Kaksi läpikuultavaa objektia päällekkäin on giantsille liikaa... T-risteys ja ramppi tien päähä...
Kirjoittaja MaastoSisu
06.07.2016 02:25
Keskustelualue: Yleinen keskustelu
Aihe: Farming Simulator 2017
Vastaukset: 1097
Luettu: 157064

Re: Farming Simulator 2017

Ahh radio vihdoin ja viimein. Musiikki on tärkeä osa pelikokemusta. :D Mutta mielestäni ensimmäinen (kosmeettinen) asia mikä noitten heppujen tulis korjata on yö-varjot. Pistää silmään nii perusteellisesti, luulis että tommonen olis jo fixattu aikaa sitten x_x Olis kanssa kiva saada elävämpi valaist...
Kirjoittaja MaastoSisu
03.07.2016 20:54
Keskustelualue: Ohjeet ja oppaat
Aihe: Korkeustiedot Google Earthista mapin pohjaksi – [eng]
Vastaukset: 11
Luettu: 3705

Re: Korkeustiedot Google Earthista mapin pohjaksi – [eng]

Maanmittauslaitoksen sivuilta saa ladattua korkeustiedot kaikkialle suomeen Heihei
https://tiedostopalvelu.maanmittauslaitos.fi/tp/kartta/
Kirjoittaja MaastoSisu
03.07.2016 01:53
Keskustelualue: Karttaobjektit
Aihe: Pihahuussi
Vastaukset: 2
Luettu: 1741

Re: Pihahuussi

Joo tietty, ovessa silmille ja penkissä pers**lle :D
... Se on vaan niin musta ja pimeä ettei sen olemassaoloa huomaa.

(ja kertokaa ihmeessä toimiiko ensinkään)
Kirjoittaja MaastoSisu
03.07.2016 00:12
Keskustelualue: Karttaobjektit
Aihe: Pihahuussi
Vastaukset: 2
Luettu: 1741

Pihahuussi

Meikän eka onnistunut objekti. Liikuteltava ovi. Saa käyttää mapeissa vapaasti ( kiva jos mainitset mut kreduissa) Älä jaa muille foorumeille, KIITOS :D (en ole testannut pelissä mutta loki on puhdas ja pitäis pelittää. koko on pielessä joten säätäkää itse.) KUVA: https://drive.google.com/open?id=0B...
Kirjoittaja MaastoSisu
01.07.2016 20:50
Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
Aihe: Kysymys blenderiin (tai giantsiin?) liittyen mallinnuksesta
Vastaukset: 0
Luettu: 651

Kysymys blenderiin (tai giantsiin?) liittyen mallinnuksesta

Heips. Mallintelin tossa blenderillä ja siirsin giantsiin. Mallin pinta on tasainen, mutta jostain syystä siinä näkyy edgejen suuntaisia varjoja valoa vasten katseltaessa. Kuva: https://drive.google.com/open?id=0B3UzUzot8sVkQXpxT0MyV24yMHM Osaisiko joku neuvoa kuinka pääsisin tästä yli? :) Edit: Ong...
Kirjoittaja MaastoSisu
22.03.2015 13:33
Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
Aihe: Pienet kysymykset [FS15]
Vastaukset: 1786
Luettu: 177465

Re: Pienet kysymykset [FS15]

Kertokaas mulle te giants expertit, miks vitussa tuo tie työkalu tekee tietä mihin sattuu? Ei oo mahollistakaan tehä suoraa tietä, jos tuo paska tekee mihi saattuu. Smoker Smoker Mikä ihmeen tietyökalu? Ei editorissa ole olemassakaan mitään tietyökalua. On itseasiassa, ei giants editoriin suoraan m...
Kirjoittaja MaastoSisu
19.03.2015 23:57
Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
Aihe: Pienet kysymykset [FS15]
Vastaukset: 1786
Luettu: 177465

Re: Pienet kysymykset [FS15]

Ja sit jos ei viel toimi nii avaat i3d:n esim notepadilla ja vaihat textuurien päätteet .dds:ään siitä missä on textuurien nimet listattuna
Kirjoittaja MaastoSisu
17.03.2015 22:25
Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
Aihe: Pienet kysymykset [FS15]
Vastaukset: 1786
Luettu: 177465

Re: Pienet kysymykset [FS15]

Pystyykö i3D tiedostoa siirtämään blenderin kautta sketchup muotoon ni siihen vois rupee tekee muutamaa juttuu, kun se olis helpompaa silleen kun tekisi 2 eri ja liittäisi ne? :D Giants editorista pystyy exporttaamaan objekteja OBJ. muodossa. Exporttaat ja avaat blenderillä ja sieltä sketchuppiin. ...
Kirjoittaja MaastoSisu
17.03.2015 08:30
Keskustelualue: W.I.P modit
Aihe: Lsplayerin W.I.P.I.I.T
Vastaukset: 386
Luettu: 32869

Re: Lsplayerin W.I.P.I.I.T

Lsplayer kirjoitti:hydrauliletkut summuut ei oikeen pelitä.
Joudut varmaan mallintamaan ne uusiks Kahvi22 Mutta kymmenen pistettä tästä, palan jo halusta päästä ton puikkoihin :D
Kirjoittaja MaastoSisu
16.03.2015 01:51
Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
Aihe: Tymiä kysymyksiä (Blender, FS2013, FS2015 jne)
Vastaukset: 20
Luettu: 2084

Re: Tymiä kysymyksiä (Blender, FS2013, FS2015 jne)

2. Olenko tulossa hulluksi vai olenko sellainen jo? Vanhan koneen kanssa muunsin collada-filet i3d:ksi Blenderin 2.49b versiolla, josta löytyi i3d exporttaus. Nyt kun asensin samaisen 2.49b version, ei siitä(kään) enää i3d-exporttausta löydy. Uudempiin Blender-versioihinhan saa tietysti lisättyä se...
Kirjoittaja MaastoSisu
05.11.2014 14:42
Keskustelualue: Yleinen keskustelu
Aihe: Farming Simulator 2015 Steam Apua?
Vastaukset: 6
Luettu: 1079

Re: Farming Simulator 2015 Steam Apua?

Heihei Laitetaan tää vielä tännekki. Eli ongelmana semmonen homma, että kun avaan peliä niin näyttöön tulee tämmöne teksti: "Error: Could not init 3D system. Shader Model 3.0 is required. Please install the latest video drivers. Download latest GPU driver now." Tää on pöytäkone joka on ol...
Kirjoittaja MaastoSisu
03.11.2014 21:51
Keskustelualue: Yleinen keskustelu
Aihe: Farming Simulator 15
Vastaukset: 2279
Luettu: 174775

Re: Farming Simulator 15

Siinä tapauksessa sul ei ilmeisesti oo erillistä näytönohjainta vaan prosessorin näyttis. Onko kyseessä läppäri ? Noitten tietojen perusteella ongelma johtuu DirectX :stä. Onkos sulla mikä windows versio? Tää on pöytäkone joka on ollu toimistossa pyörittämässä raskaita palkanlaskuohjelmia. Windows ...

Siirry tarkennettuun hakuun