Haku löysi 53 tulosta
- 22.08.2016 17:49
- Keskustelualue: Yleinen keskustelu
- Aihe: Farming Simulator 2017
- Vastaukset: 1097
- Luettu: 157064
Re: Farming Simulator 2017
Ainakin pari viikkoa sitten ainoa tuki oli pelkästään Mayan kääntäjälle. Mistähän tämä info on peräisin? DeveloperNetworkista? Eiköhän ne blender kääntäjät tule sitten julkaisun yhteydessä... eikös fs 15 kanssa ollut näin? Ei kuitenkaan ole heillä prioriteettina kun käyttävät studioilla mayaa. Mutt...
- 03.08.2016 15:34
- Keskustelualue: Yleinen keskustelu
- Aihe: Farming Simulator 2017
- Vastaukset: 1097
- Luettu: 157064
Re: Farming Simulator 2017
Se pilaantuminen tuli vasta fs13. :P Ja minäkään en kyllä tykännyt siitä yhtään, se sato meni liian äkkiä pilalle. Jep. Itelläkun eka farminki oli fs11, niin jotenki se fs13 tuntu ihan paskalta. Fs11 tullu pelattua aikoinaan varmaan 500tuntia enemmä mitä noita uusia yhteensä.. :D Ai sillonko se vas...
- 02.08.2016 14:01
- Keskustelualue: Yleinen keskustelu
- Aihe: Farming Simulator 2017
- Vastaukset: 1097
- Luettu: 157064
Re: Farming Simulator 2017
Giantsilla ei ole juuri aikaa parannella peliä, sillä pienellä tiimillä kaikki aika kuluu koneiden ja modellien tekoon...Uusien koneiden tekemiseen hupenevan ajan voisi tosiaan käyttää muiden osa-alueiden paranteluun ja antaa modejen täyttää puuttuvien koneiden aukko. Todella iso osa pelin yleisöstä...
- 22.07.2016 11:44
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: ongelmia modeissa uudella koneella??
- Vastaukset: 2
- Luettu: 606
Re: ongelmia modeissa uudella koneella??
Ota savet ja modit talteen ja poista se farming simulator 15 kansio, jossa nää äsken mainitut on. Sit käynnistät pelin ja teet uuden saven. Tallenna peli ja peli luo automaattisesti sen fs15 kansion uudelleen, jonka poistit. Laita savet ja modit paikoilleen sinne ja koeta. Ei nyt tule muuta mieleen...
- 15.07.2016 17:48
- Keskustelualue: Yleinen keskustelu
- Aihe: W.I.P modien lyhyt esittely (FS15)
- Vastaukset: 1751
- Luettu: 245687
Re: W.I.P modien lyhyt esittely (FS15)
Juu tosiaan mitä vähemmän eri ohjelmia objektin työstössä käytetään, sitä parempi.
(Pelkkä Blender riittää)
(Pelkkä Blender riittää)
- 14.07.2016 23:07
- Keskustelualue: Yleinen keskustelu
- Aihe: Farming Simulator 2017
- Vastaukset: 1097
- Luettu: 157064
Re: Farming Simulator 2017
Ei kuvien perusteella huomattavissa mitään graafisia uudistuksia (ehkä jotain minimaalista vain)... piirtoetäisyyskin on tismalleen sama. Saisivat laittaa edes dept of fieldin niin johan näyttäisi paremmalta. Toivottavasti ovat optimoineet pelimoottoria että jaksaisi pyörittää enemmän tavaraa. En ma...
- 13.07.2016 02:17
- Keskustelualue: W.I.P modit
- Aihe: MaastoSisun objekti & mappaus
- Vastaukset: 13
- Luettu: 2958
Re: MaastoSisun objekti & mappaus
Tuvan teko alkoi teksturointivaiheessa tympiä taidon puutteen vuoksi. Eikun väliprojekti pystyyn! :D Eli siis muuntamo (hylätty). https://dl.dropboxusercontent.com/s/rlftze811o75aam/muuntamo1.JPG AO tekstuureilla varustettu ;) Vähän eksporttaus/giants tökkii taas kun ei suostu valaisemaan objektia m...
- 09.07.2016 11:41
- Keskustelualue: W.I.P modit
- Aihe: MaastoSisun objekti & mappaus
- Vastaukset: 13
- Luettu: 2958
Re: MaastoSisun objekti & mappaus
Google drive ei annna näyttää kuvia suoraan mutta vaihdoin dropboxiin
To be continued...
To be continued...
- 08.07.2016 20:11
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Objektit valkoisia pelissä
- Vastaukset: 0
- Luettu: 594
Objektit valkoisia pelissä
Tein objekteja ja sijoittelin niitä mappiin, kaikki toimii hyvin siihen asti kun pakkaan mapin zip-kansioon. Pelissä objektini ovat valkoisia. Toimivat kuitenkin täysin jos mappi ei ole zip muodossa. Mikä neuvoksi? :cry: Edit: No olihan se vika tietysti tekstuuripoluissa :x Oli tiedostonimen edessä ...
- 08.07.2016 17:57
- Keskustelualue: W.I.P modit
- Aihe: MaastoSisun objekti & mappaus
- Vastaukset: 13
- Luettu: 2958
Re: MaastoSisun objekti & mappaus
Ei ole mappeja vielä työnalla. Keskityn toistaiseksi objekteihin. Olen tehnyt kokeiluja teiden kanssa. KUVA: https://drive.google.com/open?id=0B3UzUzot8sVkX1Nxem5QTWlralk Kuten monet varmasti tietävät tällaisia saumoja syntyy helposti ja ne ovat melko rumia. Tein decaalin jolla sauman voi piilottaa....
- 08.07.2016 00:42
- Keskustelualue: W.I.P modit
- Aihe: MaastoSisun objekti & mappaus
- Vastaukset: 13
- Luettu: 2958
MaastoSisun objekti & mappaus
NONNI 8-) Nyt kun exporttaus blenderistä alkaa sujumaan niin teenpä tämmöisen ketjun missä esittelen luomuksiani. Uusista ja laadukkaista suomi objekteista on huutava pula joten aikomukseni on nyt vastata kysyntään( sitähän on vai mitä) Teen siis karttaobjekteja mallinnus harjoituksina ja huvin vuok...
- 08.07.2016 00:02
- Keskustelualue: Karttaobjektit
- Aihe: Soratiepaketti *korjattu*
- Vastaukset: 5
- Luettu: 2608
Re: Soratiepaketti
Kiva että kelpaa :) Joo aattelinki että vois tehä paksumpia niin ei ole niin pilkunviilausta tuo asettelu. Reunat on tosiaan läpinäkyvät että sulautuisivat hyvin mihin tahansa maastoon/taustaan. Seuraavaksi aattelin tehä noihin paloihin häivyttyvät päät että on helpompi ladella perätysten. Mutta tos...
- 07.07.2016 16:37
- Keskustelualue: Karttaobjektit
- Aihe: Soratiepaketti *korjattu*
- Vastaukset: 5
- Luettu: 2608
Soratiepaketti *korjattu*
Tämmöset tekaisin. :) Skaalatkaa 2.5 niin saatte oikean koon Viimeinen korjattu versio Muutokset edelliseen: Läpikuultavat reunat poistettu. Syy: tein dekaalin jolla voi piilottaa saumat palasten välissä. Kaksi läpikuultavaa objektia päällekkäin on giantsille liikaa... T-risteys ja ramppi tien päähä...
- 06.07.2016 02:25
- Keskustelualue: Yleinen keskustelu
- Aihe: Farming Simulator 2017
- Vastaukset: 1097
- Luettu: 157064
Re: Farming Simulator 2017
Ahh radio vihdoin ja viimein. Musiikki on tärkeä osa pelikokemusta. :D Mutta mielestäni ensimmäinen (kosmeettinen) asia mikä noitten heppujen tulis korjata on yö-varjot. Pistää silmään nii perusteellisesti, luulis että tommonen olis jo fixattu aikaa sitten x_x Olis kanssa kiva saada elävämpi valaist...
- 03.07.2016 20:54
- Keskustelualue: Ohjeet ja oppaat
- Aihe: Korkeustiedot Google Earthista mapin pohjaksi – [eng]
- Vastaukset: 11
- Luettu: 3705
Re: Korkeustiedot Google Earthista mapin pohjaksi – [eng]
Maanmittauslaitoksen sivuilta saa ladattua korkeustiedot kaikkialle suomeen
https://tiedostopalvelu.maanmittauslaitos.fi/tp/kartta/
https://tiedostopalvelu.maanmittauslaitos.fi/tp/kartta/
- 03.07.2016 01:53
- Keskustelualue: Karttaobjektit
- Aihe: Pihahuussi
- Vastaukset: 2
- Luettu: 1741
Re: Pihahuussi
Joo tietty, ovessa silmille ja penkissä pers**lle
... Se on vaan niin musta ja pimeä ettei sen olemassaoloa huomaa.
(ja kertokaa ihmeessä toimiiko ensinkään)
... Se on vaan niin musta ja pimeä ettei sen olemassaoloa huomaa.
(ja kertokaa ihmeessä toimiiko ensinkään)
- 03.07.2016 00:12
- Keskustelualue: Karttaobjektit
- Aihe: Pihahuussi
- Vastaukset: 2
- Luettu: 1741
Pihahuussi
Meikän eka onnistunut objekti. Liikuteltava ovi. Saa käyttää mapeissa vapaasti ( kiva jos mainitset mut kreduissa) Älä jaa muille foorumeille, KIITOS :D (en ole testannut pelissä mutta loki on puhdas ja pitäis pelittää. koko on pielessä joten säätäkää itse.) KUVA: https://drive.google.com/open?id=0B...
- 01.07.2016 20:50
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Kysymys blenderiin (tai giantsiin?) liittyen mallinnuksesta
- Vastaukset: 0
- Luettu: 651
Kysymys blenderiin (tai giantsiin?) liittyen mallinnuksesta
Heips. Mallintelin tossa blenderillä ja siirsin giantsiin. Mallin pinta on tasainen, mutta jostain syystä siinä näkyy edgejen suuntaisia varjoja valoa vasten katseltaessa. Kuva: https://drive.google.com/open?id=0B3UzUzot8sVkQXpxT0MyV24yMHM Osaisiko joku neuvoa kuinka pääsisin tästä yli? :) Edit: Ong...
- 22.03.2015 13:33
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Pienet kysymykset [FS15]
- Vastaukset: 1786
- Luettu: 177465
Re: Pienet kysymykset [FS15]
Kertokaas mulle te giants expertit, miks vitussa tuo tie työkalu tekee tietä mihin sattuu? Ei oo mahollistakaan tehä suoraa tietä, jos tuo paska tekee mihi saattuu. Smoker Smoker Mikä ihmeen tietyökalu? Ei editorissa ole olemassakaan mitään tietyökalua. On itseasiassa, ei giants editoriin suoraan m...
- 19.03.2015 23:57
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Pienet kysymykset [FS15]
- Vastaukset: 1786
- Luettu: 177465
Re: Pienet kysymykset [FS15]
Ja sit jos ei viel toimi nii avaat i3d:n esim notepadilla ja vaihat textuurien päätteet .dds:ään siitä missä on textuurien nimet listattuna
- 17.03.2015 22:25
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Pienet kysymykset [FS15]
- Vastaukset: 1786
- Luettu: 177465
Re: Pienet kysymykset [FS15]
Pystyykö i3D tiedostoa siirtämään blenderin kautta sketchup muotoon ni siihen vois rupee tekee muutamaa juttuu, kun se olis helpompaa silleen kun tekisi 2 eri ja liittäisi ne? :D Giants editorista pystyy exporttaamaan objekteja OBJ. muodossa. Exporttaat ja avaat blenderillä ja sieltä sketchuppiin. ...
- 17.03.2015 08:30
- Keskustelualue: W.I.P modit
- Aihe: Lsplayerin W.I.P.I.I.T
- Vastaukset: 386
- Luettu: 32869
Re: Lsplayerin W.I.P.I.I.T
Joudut varmaan mallintamaan ne uusiks Mutta kymmenen pistettä tästä, palan jo halusta päästä ton puikkoihinLsplayer kirjoitti:hydrauliletkut summuut ei oikeen pelitä.
- 16.03.2015 01:51
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Tymiä kysymyksiä (Blender, FS2013, FS2015 jne)
- Vastaukset: 20
- Luettu: 2084
Re: Tymiä kysymyksiä (Blender, FS2013, FS2015 jne)
2. Olenko tulossa hulluksi vai olenko sellainen jo? Vanhan koneen kanssa muunsin collada-filet i3d:ksi Blenderin 2.49b versiolla, josta löytyi i3d exporttaus. Nyt kun asensin samaisen 2.49b version, ei siitä(kään) enää i3d-exporttausta löydy. Uudempiin Blender-versioihinhan saa tietysti lisättyä se...
- 05.11.2014 14:42
- Keskustelualue: Yleinen keskustelu
- Aihe: Farming Simulator 2015 Steam Apua?
- Vastaukset: 6
- Luettu: 1079
Re: Farming Simulator 2015 Steam Apua?
Heihei Laitetaan tää vielä tännekki. Eli ongelmana semmonen homma, että kun avaan peliä niin näyttöön tulee tämmöne teksti: "Error: Could not init 3D system. Shader Model 3.0 is required. Please install the latest video drivers. Download latest GPU driver now." Tää on pöytäkone joka on ol...
- 03.11.2014 21:51
- Keskustelualue: Yleinen keskustelu
- Aihe: Farming Simulator 15
- Vastaukset: 2279
- Luettu: 174775
Re: Farming Simulator 15
Siinä tapauksessa sul ei ilmeisesti oo erillistä näytönohjainta vaan prosessorin näyttis. Onko kyseessä läppäri ? Noitten tietojen perusteella ongelma johtuu DirectX :stä. Onkos sulla mikä windows versio? Tää on pöytäkone joka on ollu toimistossa pyörittämässä raskaita palkanlaskuohjelmia. Windows ...