Haku löysi 139 tulosta
- 31.01.2016 15:46
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Pinta-ala
- Vastaukset: 2
- Luettu: 386
Re: Pinta-ala
Onko mitenkää mahdollista laskea pelissä pellon pinta-alaa? Ainakin Field Status -modi (nykyinen versio: http://fs-uk.com/mods/view/36720/field-status-v15-4) osaa laskea, jos vain mapin tekijä on määrittänyt peltojen rajat mapissa oikein. Pelin ulkopuolella pinta-alan saa selville PDA-mapista (edel...
- 31.01.2016 15:27
- Keskustelualue: Yleinen keskustelu
- Aihe: Nurmisato
- Vastaukset: 13
- Luettu: 3604
Re: Nurmisato
Vaikuttaako korjuuajankohta? Väheneekö sato jos ehtii tulla sitä voikukkaa joukkoo? Paras sato tulee silloin kun heinä on viimeisessä kasvuvaiheessa. Nii ja vakiopaaleihin – sekä kantti- että pyöröpaalit – menee aina 4 000 L. ( playtoy90 voi jättää loppuosan viestistä lukematta. :lol:) Samaa tosiaa...
- 24.01.2016 22:04
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Pienet kysymykset [FS15]
- Vastaukset: 1786
- Luettu: 178718
Re: Pienet kysymykset [FS15]
Mistä johtuu sellanen error että sitä ajoneuvoa ei voi ostaa? Kyseessä on editti. Puuttuva spesialisaatio, spesialisaatio joka ei toimi FS15:ssä, typo modDescissä tai ajoneuvon XML:ssä, jne... Ihan mahdotonta arvata näkemättä lokia, modDesciä ja ajoneuvon XML-tiedostoa. Niin ja minkähän takia mulla...
- 24.01.2016 14:33
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Pienet kysymykset [FS15]
- Vastaukset: 1786
- Luettu: 178718
Re: Pienet kysymykset [FS15]
Ilmeisesti joku modiristiriita. Miltä lokitiedosto näyttää? Sieltä se selviää tai sitten ei. Jos lokista ei saa tolkkua tai se ei kerro mitään hyödyllistä, niin rupeat etsimään häiriköivää modia siirtelemällä modeja yksitellen tai ryhmissä pois modikansiosta.
- 23.01.2016 15:20
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Lehmien juotto
- Vastaukset: 5
- Luettu: 974
Re: Lehmien juotto
Nii, jos WaterMod on asennettuna, juottaminen lisää lehmien tuottavuutta aina 10 prosenttiyksiköllä; jos tuottavuus oli ennen juottamista 100 %, juottaminen nostaa tuottavuuden 110 prosenttiin.
- 20.01.2016 22:18
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Painon lisäys
- Vastaukset: 7
- Luettu: 1273
Re: Painon lisäys
Sepä se. Eipä mitään muuta kannata käyttää – ellei tee esim. FS2013-modeja.
- 20.01.2016 17:43
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Lehmien juotto
- Vastaukset: 5
- Luettu: 974
Re: Lehmien juotto
Esimerkiksi missä mapissa ei toimi?
Lehmiä eikä muitakaan elukoita ei voi juottaa, ellei mappiin ole asennettu WaterModia.
Lehmiä eikä muitakaan elukoita ei voi juottaa, ellei mappiin ole asennettu WaterModia.
- 19.01.2016 20:41
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Painon lisäys
- Vastaukset: 7
- Luettu: 1273
Re: Painon lisäys
http://i1376.photobucket.com/albums/ah20/itommola/mass_zpsftxsnwxu.png 1. Valitse Scenegraph-ikkunassa ensimmäinen komponentti eli tässä esimerkissä "ValtraT4. 2. Avaa Rigid Body -välilehti punaisen nuolen osoittamasta kohdasta. 3. Muuta ympyröidyssä kohdassa olevassa arvoa isommaksi tai piene...
- 19.01.2016 20:15
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Modiin liikkeitä
- Vastaukset: 5
- Luettu: 652
Re: Modiin liikkeitä
Tolpat eivät ole irrallisia, joten ne pitää poistaa mallista 3D-mallinnusohjelmassa. Ja tolppien collisionit GE:ssä. Poistin kokeeksi tolpat Blenderissä, mikä hoitui ilman mitään ongelmia, koska malliin ei muodostunut mitään reikiä, joita pitäisi paikkailla reikiä, joten tekstuureille ei tarvinut te...
- 18.01.2016 22:49
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Modiin liikkeitä
- Vastaukset: 5
- Luettu: 652
Re: Modiin liikkeitä
Otetaan taas Multiva esimerkiksi ja tehdään sille pikamodaus. 1) Lisätään modDesciin spesialisaatio hiirikontrollia varten: <specialization name="mouseControlsVehicle" /> 2) Siirrytään multivaTR190.xml :ään ja määritellään apulaatikossa näkyvä ikoni. Käytetään esimerkin vuoksi etukuormaaja...
- 18.01.2016 20:25
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Modiin liikkeitä
- Vastaukset: 5
- Luettu: 652
Re: Modiin liikkeitä
Saisiko jostain tietoa miten saisi esim kärryn kipin nousemaan eli pystyykö pelkällä giants editorilla ja xml tiedostolla sen tekemään? Pystyy. Kippausanimaatiot määritellään kärryn XML-tiedostossa tipAnimations -elementissä. Lyhennetty esimerkki multivaTR190.xml :stä: <tipAnimations> <tipAnimation...
- 18.01.2016 19:30
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Painon lisäys
- Vastaukset: 7
- Luettu: 1273
Re: Painon lisäys
Ei oo kuvaa, mutta tässä lainaus YV:stä, jonka lähetin alle tunti sitten: Valitse komponentti Scenegraphissa, valitse Rigid Body -välilehti Attributes-ikkunassa ja säädä tiheyttä (Density). Massa tonneina näkyy Mass-kentässä, mutta se ei päivity heti. GE laskee uuden lukeman, kun valitset Scenegraph...
- 18.01.2016 17:02
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Pienet kysymykset [FS15]
- Vastaukset: 1786
- Luettu: 178718
Re: Pienet kysymykset [FS15]
Onkos jotain helppoo tapaa tehä ruostene textuuri? Onko jotaa kuvanmuokkaus ohjelmaa millä sais helposti hienon ruostetextuurin. Sehän onnistuu vaikka Paint.netissä kun vain on ensin sopiva malli ruostekuviosta. 1. Hain ruostetekstuurin Google kuvahaulla. Löysin tämän sivun: http://www.bobvila.com/...
- 18.01.2016 16:47
- Keskustelualue: Yleinen keskustelu
- Aihe: W.I.P modien lyhyt esittely (FS15)
- Vastaukset: 1751
- Luettu: 246428
Re: W.I.P modien lyhyt esittely (FS15)
Mites niitä AO textuureita oikee tehää? Että löytyykö jostain jotaa tutoriaalia? Se "leivotaan" Blenderissä/Mayassa/3ds Maxissa. Farming Simulator for Dummies -kirjasta löytyy ohje Blenderille. Tossa on linkki kirjan artikkeliin, niin ei tarvitse koko kirjaa ladata: http://www.dummies.com...
- 16.01.2016 19:41
- Keskustelualue: Ohjeet ja oppaat
- Aihe: FS Modding for Dummies eBook ja Giantsin videotutoriaalit
- Vastaukset: 2
- Luettu: 2121
FS Modding for Dummies eBook ja Giantsin videotutoriaalit
Farming Simulator for Dummies eBook Farming Simulator Modding for Dummies eBook on nyt ladattavissa Giants Developer Networkiin rekisteröityneille. Rekisteröityminen on ilmaista. Osalle kirja on ehkä tuttu fyysisenä, sillä se tuli Collector's Editionin mukana ja eBook oli saatavilla Gold Editionin ...
- 16.01.2016 17:55
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: Pienet kysymykset [FS15]
- Vastaukset: 1786
- Luettu: 178718
Re: Pienet kysymykset [FS15]
Pikaratkaisu: 1) Renkaat auki GE:ssä. 2) Valitse renkaiden mesh Scenegraphissa. 3) Avaa Material Editing -ikkuna: Window -> Material Editing. 4) Vieritä ikkunaa alas Custom Shader -kohtaan ja klikkaa kolmiota, joka laajentaa Custom Shader -osion. 5) Säädä kaikki RDT-rivillä olevat arvot nollaan. Edi...
- 13.01.2016 18:05
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: buffalon nosturiin vauhtia
- Vastaukset: 4
- Luettu: 609
Re: buffalon nosturiin vauhtia
Jos se modi on ingametettu samalla tavalla kuin Giantsin versio ja muutat rotSpeed iä vain yhdessä kohdassa, käy varmaan vastaavalla tavalla kuin tässä kuvassa: http://i1376.photobucket.com/albums/ah20/itommola/2016-01-12_00001_zpshcjdrze1.jpg Kuva on otettu debug-tilassa (AKA kehitystilassa ), joll...
- 06.01.2016 11:46
- Keskustelualue: Muut
- Aihe: Alatalkkari
- Vastaukset: 36
- Luettu: 16512
Re: Alatalkkari
Kiitti kiitoksista ja tosiaan "toistaiseksi" tarkoittaa tässä tapauksessa, että itselläni ei ainakaan tällä hetkellä ole modille käyttöä, niin en myöskään säilyttele zipiä Dropboxissa ikuisesti, ja saatan poistaa sen milloin tahansa erikseen ilmoittamatta.
- 26.12.2015 02:11
- Keskustelualue: Valtra
- Aihe: Valmet 361D
- Vastaukset: 12
- Luettu: 6978
Re: Valmet 361D
Giants Editor sanoo näin: Error: Mesh 'Cylinder.032_None' has zero triangles. Toisin sanottuna peli kaatuu tietyillä näytönohjaimilla, koska näytönohjain ei osaa käsitellä tyhjiä meshejä. Lisätietoja ja mahdollinen ratkaisu (en ehtinyt vielä kokeilla ratkaisua tähän modiin) täällä: http://www.ls-fin...
- 26.12.2015 01:41
- Keskustelualue: Muut
- Aihe: Alatalkkari
- Vastaukset: 36
- Luettu: 16512
Re: Alatalkkari
Tässä modissa on sama vika kuin monissa (muissa?) Sketchupissa tehdyissä malleissa. Kun modin avaa Giants Editorissa, Scripting-ikkunassa näkyy virhe, joka johdattelee kaatumisen jäljille: Error: Mesh 'ID795' has zero triangles. Toisin sanottua mesh, jonka shapen nimi ( Geometry -attribuutti Shape -...
- 16.12.2015 21:22
- Keskustelualue: Valtra
- Aihe: [MP] Valtra T214D
- Vastaukset: 51
- Luettu: 21236
Re: [MP] Valtra T214D
Hienon näköinen valtra - kuvissa. Osaako joku kertoa mistä johtuu, että lähes poikkeuksetta kun lataan valtran/valmetin niin siinä ei näy värejä ts. on vain valkoinen möhkäle pelissä. Kaikki toimii kuten pitääkin, mutta näyttää typerältä. Tuleeko jostain jokin lukuvirhe muotoihin vai mikä sen tekee...
- 01.12.2015 22:23
- Keskustelualue: W.I.P modit
- Aihe: TurboDiisselin W.I.P projektit
- Vastaukset: 89
- Luettu: 11249
Re: TurboDiisselin W.I.P projektit
Nii eli GE:ssä "File → Export All with Files...", niin jää jäljelle pelkästään mapissa käytössä olevat jutut. (Jos jotain skriptejä lisätty on, niin ne pitää muistaa kopioida käsin.)Maon^ kirjoitti:Turhat tekstuurit vittuun ja objektien kansioista voit poistaa ne id3 vai mitä nyt olivatkaan.
- 01.12.2015 20:35
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: FillVolumet
- Vastaukset: 5
- Luettu: 664
Re: FillVolumet
Elikkäs, kun en ite osaa/saa millään tehtyä omaa fillVolumea kärryihin, niin oliskos joku osaava joka vois siinä asiassa neuvoa tai tehä ne fillVolumet noihin mun Ylön kärryihin? Mikäs mahtaa olla ongelmana? Olen vain muutaman fillVolumen tehnyt, mutta aina on onnistunut. Esimerkki fillVolumen lisä...
- 27.11.2015 23:22
- Keskustelualue: Ongelmat & ratkaisut
- Aihe: työlaitteen nopeudenrajotus?
- Vastaukset: 5
- Luettu: 705
Re: työlaitteen nopeudenrajotus?
Onko kyseessä tämä modi? Kysyy nimim. "en tiedä turvekoneista mittään". Jos on, ja haluat rajoitukseksi 20 km/h ja tehonkulutukseksi 20 kW, niin riittää kun lisää nämä plug.xml :ään: <powerConsumer ptoRpm="540" neededPtoPower="20"/> <speedLimit value="20" /> J...
- 27.11.2015 21:08
- Keskustelualue: Ohjeet ja oppaat
- Aihe: Ns. nappiparien (levikepyörien) asentaminen
- Vastaukset: 4
- Luettu: 3060
Ns. nappiparien (levikepyörien) asentaminen
1 Johdanto Tämän ohjeen avulla traktoriin tms. ajoneuvoon saa lisättyä ns. nappiparit eli napin painalluksella vaihdettavat levikepyörät. Levikepyörät ovat täysin kosmeettinen lisä, joiden avulla ei saa lisää pitoa eikä kantavuutta eivätkä ne jätä renkaanjälkiä. Levikepyörien asentaminen sujuu koke...