Kellunnan rakentaminen lumiauraan
Lähetetty: 15.01.2017 08:57
Lumiauraan pitäisi saada rakennettua kellunta työntörungon ja sovitelevyn väliin.
Esim niittokone käyttää pelissä kutakuinkin samantyyppistä ratkaisua jolloin sen vipuvarret ovat kelluvat ja seuraavat maanpintaa vaikuttamatta traktorin kulkuun.
Olisiko kellään apuja miten tuo rakennettaisiin yksinkertaisesti? Käsittääkseni tuohon tarvitaan vain giants editorissa 1 join sovitelevyn ja työntorungon väliin, jolle määritetään .xml tiedostossa jonkinlaiset muuttujat, mutta minkälaiset?
Käsittääkseni lumiaura kelluu pelkästään 1 akselin suuntaan ylös alas, vai onko siinä myös sivuttaiskellunta? Joku joka on nähnyt auran tai käyttänyt sellasta voi tarkentaa tätä.
Tässä vielä havainnekuva mistä kysymys.

Esim niittokone käyttää pelissä kutakuinkin samantyyppistä ratkaisua jolloin sen vipuvarret ovat kelluvat ja seuraavat maanpintaa vaikuttamatta traktorin kulkuun.
Olisiko kellään apuja miten tuo rakennettaisiin yksinkertaisesti? Käsittääkseni tuohon tarvitaan vain giants editorissa 1 join sovitelevyn ja työntorungon väliin, jolle määritetään .xml tiedostossa jonkinlaiset muuttujat, mutta minkälaiset?
Käsittääkseni lumiaura kelluu pelkästään 1 akselin suuntaan ylös alas, vai onko siinä myös sivuttaiskellunta? Joku joka on nähnyt auran tai käyttänyt sellasta voi tarkentaa tätä.
Tässä vielä havainnekuva mistä kysymys.