Esineet koviksi
Lähetetty: 15.03.2011 19:42
Toivon mukaan viimeinen kysymys vähään aikaan, alkaa olla tätä vaille valmista. Eli väkersin rakennuksen vähän noin niin kuin sisätiloineen. Muuten hyvä, mutta ukko tahi traktori, aivan sama, läpi menee kunnon kummitustyylillä että vilahtaa. Se mitä tähän asti olen urkittua saanut, on rasti ruutuun rigid body ja valinnaksi static, ja tämä sitten rakennuksen jokaiselle erilliselle osalle erikseen. Vaan kun ei toimi, läpi menee. Tarttisko tuon suhteen tehdä jotain jo Blenderissä? Ilmeisestihän sen "kovettamisen" pystyisi käännösvaiheessakin tekemään?